门前杀手
进攻中,在对方禁区处于无球状态时触发。
防线噩梦
进攻中,在对方最后一个后卫附近,且处于无球状态下时触发。
杂耍射门
180°转身射门时触发。
重炮手
在带球过程中,尝试大力度射门时触发。
轰炸机
在头球攻门的时候触发。
巧射
在带球过程中,尝试小力度射门时触发。
狙击手
在带球过程中,尝试大力度远射时触发。
远射***
在禁区外射门时触发。
迎球怒射
当球处于滚动状态,迎球直接打门时触发。
门将梦魇
大力度射门时触发。
禁区之王
在大禁区***门时触发。
机会主义者
对方门将脱手后一定时间内,尝试射门时触发。
复仇者
我方球队失球后触发。
拼命三郎
进攻时,在对方半场时触发。
边路快马
进攻时,在对方半场的边路触发。
边路突击手
进攻时,在对方半场边路接近底线的区域触发。
手榴弹
界外球时触发。
铁人
在下半场和金球制胜时触发。
两个心脏
整场比赛有效。
不屈的意志
我方球队落后时触发。
一脚出球
一脚传球时触发。
长传***
高调传球时触发。
精确制导
使用精准长传时触发。
秘密通道
传中时触发。
眼观八方
从对手禁区内,向***传球时触发。
支点
头球传给队友时触发。
司令塔
在中线附近控球时触发。
以别扭的姿势传球后,将要摔倒时触发。
中路屏障
防守时,在场地中央区域触发。
蚌埠回旋
整场比赛有效。
小飞侠
整场比赛有效。
跳蚤
进攻时,在对方禁区内控球时触发。
原子蚂蚁
进攻时,在对方禁区内控球时触发。
节奏***
做射门***动作时触发。
反重力
滑铲时触发。
后防领袖
防守时,在我方大禁区内触发。
铁闸
抢断时触发。
割草机
滑铲时触发。
此路不通
尝试截断地面传球时。
路障
尝试截断直塞球时触发。
屠夫
对带球人铲球时触发。
拦截对方射门时触发。
边路屏障
拦截对方传中时触发。
禁飞区
在我方大禁区内用头球解围时触发。
守护神
防守时,在我方大禁区内触发。
钢铁之躯
防守时,在我方半场触发。
终结者
抢断时触发。
救火队员
向我方半场使用快速回防(E+E)时触发。
不知疲倦
向我方半场使用快速回防(E+E)时触发。
速递
传中时触发。
尖刀
使用快速前插时触发。
刺客
使用快速前插时触发。
长尾蝎
使用远距离接球时触发。
章鱼哥
使用远距离接球时触发。
盘带***
使用快速变向时触发。
魅影
使用快速变向时触发。
柱式中锋
使用背身护球时触发。
进击的门将
使用呼叫守门员时触发。
磐石
使用快速盯防时触发。
扫荡者
抢断时触发。
铲球机器
滑铲时触发。
低空制导
使用地滚球射门时触发。
游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"
自由球(free kick) 自由球有直接自由球及间接自由球。踢直接自由球及间接自由球时,球必须静止。踢自由球的球员,在球触及另一球员之前,不可第二次触球。
直接自由球如果直接自由球直接踢进对方球门,算进球。如果直接自由球直接踢进己方球门,由对方踢角球。
间接自由球裁判伸直一双手臂高举过头,表示判罚间接自由球。裁判一直高举手臂,待球踢出触及其他球员或球脱离比赛,才放下手臂。间接自由球踢出,球进入球门之前,必须接着触及另一球员,才能算进球。如果间接自由球直接踢进对方球门,由对方踢球门球。如果间接自由球直接踢进己方球门,由对方踢角球。
任意球是一种在足球比赛中发生犯规后重新开始比赛的方法。任意球分两种:直接任意球(踢球队员可将球直接射入犯规队球门得分)及间接任意球(踢球队员不得直接射门得分,球在进入球门前必须被其他队员踢或触及)。
速度:影响球员无球跑动速度。这个属性对于全场跑动多的玩家最为合适。对于无加速技能的职业,像指挥官就可以考虑一下。速度最大的体现在于回防时候的EE(非技能),基本能勉强跟上狐狸一个加速。
适合的体系:短传渗透
带球速度:影响球员带球时候的跑动速度。这个属***觉是专门为魔术师用的。实际上需要过人的职业或者说擅长过人的大神,感觉更注重带球技术。魔术师因为有两个带球加速的技能,性价比应该最高。
适合的体系:两翼齐飞
《自由足球》的游戏操作简单易上手,并且支持手柄,可以自定义键盘按键设置。
自由足球 直接支持手柄,但是其中有个弊端就是你用手柄有时候当你要想射门的时候它却给你来个传球。可以用映射文件设置下手柄按键。因为手柄现在不稳定,键位有时候会乱,所以我还是最后选择键盘,现在习惯键盘也了蛮好用的。
初始职业
自由足球玩家可操控球员位置只有 前锋,中场,后卫。门将在3V3,4V4模式下均是由AI控制。
自由足球游戏截图(10张)
前锋(FW):对于前锋来说,任何时候都以破门得分为最终目标。因此,细腻的操作和***的跑位是必备条件。
初始类型:
技术型--射门技术+16
射门技术非常精湛的前锋。即使受到防守球员的干扰,也能准确地将球射向球门。
力量型--射门力量+16
远射能力非常出色的前锋。在中远距离,依然可以用强大的射门力量造成威胁。
平衡型--射门技术+8、射门力量+8
射门能力比较均衡的前锋。全能型的射术能够适应各种阵型,表现非常稳定。
上手难度:高
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中场(MF):中场需要做到能攻善守,完美控制比赛节奏。这是个需求想象力和创造力的位置。
初始类型:
技术型--地面传球+16
擅长地面短传的中场。短传技术相当突出,能够在快速传切中创造机会。
力量型--高吊传球+16
擅长高空长传球的中场。长传技术非常精湛,擅长用简单直接的方式威胁对手。
平衡型--地面传球+8、高吊传球+8
传球能力比较均衡的中场。能够适应各种类型的打法,为锋线提供支援。
上手难度:低
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后卫(DF):用强硬的防守阻止对手的进攻,并且随时用长传和大力射门为进攻提供帮助。[2]
初始类型:
技术型--抢断+16
擅长抢断的后卫。不轻易丢失自己的重心,准确的抢断就可以化解对方进攻。
力量型--滑铲+16
擅长滑铲的后卫。非常勇猛果敢,用飞铲摧毁对方前锋的信心。
平衡型--抢断+8、滑铲+8
防守能力非常均衡的后卫。面对各种进攻套路,都能够从容地选择最恰当的防守方式。
上手难度:中
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门将(GK):只能由AI控制,玩家无法直接选择守门员职业。但是后卫在后期可以学习让守门员出击的技能。
上手难度:无,不可选
转职职业
玩家达到30级,即可进行职业转职,转职职业根据位置不同有非常详细的划分。
目前游戏内3个初始职业均可在转职后选择3个不同的转职职业,共9个转职职业。
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前锋转职职业
空中霸主:天空就是我的领地!能够控制整个禁区的超级中锋。利用强大的身体能力,可以轻松碾压后卫获得球权并破门得分。
得分机器:闪电一般直插禁区!能够靠一己之力解决问题的超级边锋。由于射门技术极好,所以在各种困难的情况下依然可以尝试破门。
禁区之狐:如同鬼魅一般的灵动杀手!可以把握稍纵即逝的机会。在天生的敏锐得分嗅觉面前,有没有强壮的身体已经不那么重要。
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中场转职职业
发动机:用不知疲倦的奔跑串联起来整个球队!体力似乎永远也不会枯竭,用勤奋的跑动覆盖全场,存在感爆表!
指挥官:想要盘活球队进攻的话,手术刀一样精确的传球就是最佳武器!虽然跑动能力并不是特比突出,但犀利的传球和出色的中距离射门能力已经足够了。
魔术师:场上的盘带魔术师,让球迷为了精彩的过人而热血沸腾!犀利的突破可以迅速打开局面,也可以在空间相对较大的边路赢得精确传中的机会。
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后卫转职职业
绞肉机:后防磐石,强大的身体素质可以让防守的效果倍增。由于身体非常强壮,争顶高空球和进行身体对抗都是小菜一碟。定位球防守中也是一把好手。
清道夫:快速的反映对于球权的争夺是决定性的。铲球能力非常突出,在紧急的情况下毫不犹豫的出脚破坏。
自由人:获得良好的防守位置是提升抢断效果的前提!强大的体力有助于扩大防守的范围,即使失位也能迅速弥补,让前锋陷入绝望。
还是有一定影响的。不过足球它主要取决于整体队伍的踢法。比如巴萨,以矮个子球员为主,但脚下技术灵活,同样是世界强队。反观***拜仁,个个人高马大,对抗和挣高球身体占优势。总之,身高不能决定踢的好坏,但会影响你踢球的方法!