狐狸在50满级的时候敏捷和速度都是260,角色身高和体型上对人物的属性能力值是没有影响的,但是你在游戏中会发展,不管是跑动还是带球,你会发现偏瘦的人物操作更流畅,而高粗壮的身体对抗在游戏中也表现的很明显。所以在狐狸的选择上,建议偏瘦,不宜过高。刚才说了,260算基础属性,加上衣服的50,纹身5点,面纹5点,和一些特长,狐狸的敏捷和速度能彪到330左右,330的其中一个属性是什么概念,相信吧友们心里也清楚,对。很恐怖。
速度:无球状态下的跑动快慢。
敏捷:人物的反应能力。(倒地起身,跑动转身,断球失败人物的僵值时间。
有没有觉得以上2个在游戏里面的表现不是很明显,其实不然,仔细观察,你会发现速度的优势无球跑动你会比别人快半步,灵动跑位技能你比后卫的快速回访距离更远,请不要小看这么点的差距,中场可以这里aw,你q接球秒f。后卫那你没办法,而且没干扰。(只具这1个例子)
敏捷的优势,防守被过s或d失误,僵值时间短。接a球,2人同时起跳落空,是你先拿到球,在用过人的动作时,你的步伐更快更凌乱。
装属性可以根据你选定职业后再重新选择,主要是要找到自己在游戏的长处。扬长避短。最***挥自己的优势。
因为我那个能力值是偏射门和速度的,加的速度和射门和直塞球还有力量
特别适合自己玩,魔术,用上个种持续伤害技能属性加手,技能个人感觉左右侧都差不多
自己玩就别玩指挥了,攻击低,高攻高血的魔术是很强的,一个魔术戏法加一个变身术,实在打不过就跑,打的过就打,刷怪的时候不好刷