中前卫(CMF) 前腰(AMF) 后腰(DMF) 边前卫(SMF)
带球速度 ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆
带球技术 ☆☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆
短传 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆
长传 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
直塞球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆
抢断 ☆ ☆ ☆☆ ☆
滑铲 ☆ ☆ ☆☆ ☆
盯人 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
拦截皮球 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆
头球 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆
停球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆
过人就加带球技术 防守就加敏捷
对于CMF 来说,回防速度相对于要高一点,因为他们特有的防守数值可以帮助后卫进行减压
所以奔跑一定要快,力量对于一名防守选手也是很重要的,但是很可惜,不能全部兼顾,只能舍弃。因为每个属性只减少10点,所以只能把力量和跳跃力剪掉,加在奔跑和瞬发力上
为什么要加瞬发力,因为如果没有瞬发力,传球动作过慢,容易被对方防守队员识破。并且在高强度比赛中,CMF 的战力也是首屈一指的,所以瞬发力必须要适当的加一点
因为需要传球,所以必须要带球找空档。在1对1 的防守面前,带球技术成了关键。所以CMF必须要加高带球技术,才能为队友制造出空档然后传出绝杀球,所以我把带球技术加的很高。相对的,在高强度比赛中,中场选手的射门只能说是一般,因为初始值就不高。如果硬要把一名CMF 改点改成前锋,那要前锋也就没有必要了。射门的活,还是交给前锋比较好。所以我把射门的各项属性降到了最低,只负责传出绝杀球就可以了。传球速度是每一名CMF 必须要加的,这个建议加满,也可能有很多比喜欢加满。但是如果这个加不满,就意味着任何一名中场选手都会把你传出去的球断下来。所以建议传球要满20点。曾经的这个帐号的长传球和意识传球都是满的,但是效果很差。因为在1对1 防守中长传球和意识传球相当的难。
不是传球技能高了,对方就断不下来。这个不看数值的,所以只要保持原样就可以了
站立断球和铲断我选择提高站立断球,对于中场来说,除了AMF 以外,其他中场选手的断球能力都很高。因为这样子可以减轻防守压力,并且在比赛中断球、抢断、铲断都是非常重要的。如果不断球,那肯定赢不了。所以,站立断球一定要提高,具体多少要看你自己了
铲断对于个人防守来说,没有站立断球那么重要。因为如果你倒下了,就意味着对方会带球过掉你。所以属于鸡肋,可以不加。
我这里减少铲断属性是为了提高其他属性,没有办法。
个人防御,这个一定要高。虽然可能比不上DMF 那么出众,但是如果不加个人防御,那CMF和AMF 就没有区别了,可能射门还比不上AMF 。所以个人防御一定要高,这样子才能防守对方越过你威胁自家球门。
断球,这里的断球指的是对方传球抢断,这个必须要高。因为在2对1的情况下,只有传球抢断才是救命稻草。如果对方传球数值很高,那就各安天命吧
反射神经,是每一名守卫必须要加的。既然我们CMF 要在比赛中充当小MT 的概念,就必须要把反射神经提高。曾经这个帐号没有提高反射神经,结果站立断球、铲断等所有防御动作,都会比其对方慢半拍,让我郁闷了很久,几乎要放弃这个帐号。但是后来经过查找一些资料以后,发现韩国其他游戏玩家把CMF 的反射神经加上去了,我就试着加了一下,结果很好用。出脚相当快,就算被过也可以很快的做出下一步的反映。反射神经,一定要高
头球,在和高手对战时,中场选手绝对不能和前锋去争抢同一个头球,因为会造成射门妨碍。这样子球是不会入门,并且前锋的头球数值普遍都很高,都在80以上。所以,作为一名中场头球也就不建议要头球了,抛弃掉比较好。均衡不多说,鸡肋,丢掉就可以了
第一次触球,对于中场选手来说也是鸡肋,不管你怎么加都不会有前锋数值高,到时候还是抢不过前锋。所以一定要剪掉,好增加其他属性点
好了,这是我玩CMF 的一点心得。在自由足球游戏中,一名好的CMF 扮演着比前锋更重要更艰巨的角色。因为CMF控制着整场比赛的节奏。没有一名好的CMF,比赛将完全倒向另一边
所以玩CMF 的童鞋们,一定要记住,你就是比赛胜利的核心人物!一定要多传、多抢断、多防守。一步都不能偷懒,不然,你会输的很惨。。
说到传球就不得不提中场,不得不提宇宙队巴萨,一支好球队不仅仅需要好的锋线球队,好的中场将会成为一支球队的灵魂、发动机,在亚冠恒大和首尔FC的比赛中,郑智处理球的方法无疑无愧他球队队长之名,更无愧他亚洲足球先生之名!下面具体说说自由足球中的传球
首先我们要认识到游戏中的传球更分三大类:S传球、W直塞、A高空传中;下面是对三大类传球的详解:
(一) S传球:默认会传给你所按方向的队友,所以建议力量可以按多甚至按满,反正除非对手拦截否则是不会出现失误的。S传球在没有技能的情况下就是传一直线。大家要注意接应。当装备了弧线球被动技能会明显出现小弧度更难被拦截。
(二) W直塞:是一种传队友身前空位的地面传球,让队友免于接球转身。建议出现绝对空档时使用。很多新人被反击的时候,想拦截W直塞,因为是边回防边拦截且一般情况下W直塞是比较慢速的,所以肉眼目测差不多可以拦到。但事实上,你会铲空送别人一个单刀。正确且稳妥的做法是,无视球路,直接EE绕后,正面防守对方接球的人。四测在大禁区外一点往禁区里W非常容易送守门员!
(三) A高空传中:顾名思义,是一种高空传中。反击利器。建议在本方后场断球后使用。力量需要根据距离自己掌握。根据全民EE的特性和防守视角的盲点,A高空传中仍然比较实用。这里介绍A的2个小技巧。第一,边路下底传中时,如果是传后点直接力量按满即可。第二,边路45度小吊禁区。在边路小点一下A,就会小吊入禁区,这版本守门员不会出击,所以很容易偷袭得手。在防守程度比较严密的情况下,用A一定要快!因为防头球是需要选位和预判的,只要在防守队员站位前将球传到结果可想而知。
传接球注意事项:传球传空挡,当你、队友和你们之间的对手处于一条直线时,尽量少传,因为弧线传球的弧度是在中间,当对手和你或和你队友距离较近时,很可能被断球;接球要提前观察身边对手位置及队友位置,要提前想好接球后下一步该做什么。
《自由足球》转职职业分析 如何做一个合格的AMF
上衣:爆发力+8。爆发力可以提高瞬间启动速度,就是按下“E”后可以更快到达最高速度,更容易与防守自己的队员拉开距离;
球裤:速度+8。速度用来提高角色的机动力,方便进攻时快速插入,防守时快速回到防守位置;
战靴:射门技术+8。射门技术可以一定程度上提高射门成功率,数值越高越不容易被面前的防守队员干扰,同时也让门将更不容易将球扑住。
袜子:停球+8。停球可提高角色“一脚触球”的能力,就是当球同时到达两名玩家脚下时,谁的“停球”能力高,谁就会先碰到球。AMF在场上虽然拥有不错的带球技术,更多时候可以自己带球突破,但是提高“停球”可让自己在前场更加自如的将球控制到自己脚下。
AMF的技能方面,由于目前没有开放第二和第三技能槽,玩家最多只可携带5个技能和5个花式球技,下面就给大家推荐一套适合AMF使用的技能和花式球技。
1、技能选择:弧线球传球、弧线球射门、过顶传球、传&跑、虚晃突破。
技能选择
弧线球传球:可将球绕过防守队员传到队友脚下;
弧线球射门:射门时按“D + 射门方向 + 反方向”可令球划过一道弧线绕过防守队员;
过顶传球:A + W 将球长传给指定队友;
传&跑:传球后按“E”键可使自己迅速恢复跑动状态;
虚晃突破:按“带球方向的反方向键 + 带球方向键”,角色向身后停球后迅速朝着最后输入的方向带球。
2、花式球技:脚后跟传球、牛尾巴过人、双足过人、快速跑动、彩虹过人。
敏捷:影响球员的灵活性和反应速度。
带球技术:影响球员可以控球时的灵活性。
带球需要技能支持,大部分职业加了意义不大。敏捷越高体现的最明显的就是转身速度。
带球技术会让带球时趟步距离变小,敏捷会让跑动是更加迅速的变相。想成为独行侠就加带球技术吧。?
看职业是否有技能支持和个人爱好。?
带球速度 带球技术 敏捷 速度
可以选速度 或是 敏捷 这2个是比较大众核心的选择
带球的速度 技术表现不明显
我速度 和敏捷的衣服都有
速度 体现是奔跑的能力 参加了耐力在里面 主要的表现就是长途的奔跑 体力消耗不是很多
敏捷 体现就大了 前锋首选 MF也非常实用 转身能力 提脚能力 抢球能力 还参加了奔跑的速度
在里面 所以前锋基本是选他 选了敏捷的前锋容易被晃 体力消耗快 反映快了也不是好事
速度:影响球员无球跑动速度。这个属性对于全场跑动多的玩家最为合适。对于无加速技能的职业,像指挥官就可以考虑一下。速度最大的体现在于回防时候的EE(非技能),基本能勉强跟上狐狸一个加速。
适合的体系:短传渗透
带球速度:影响球员带球时候的跑动速度。这个属***觉是专门为魔术师用的。实际上需要过人的职业或者说擅长过人的大神,感觉更注重带球技术。魔术师因为有两个带球加速的技能,性价比应该最高。
适合的体系:两翼齐飞
对于自由足球的新手玩家来说,指挥官的斜长传技能可能还不太了解,下面就让小编来教你如何使用吧,快来一起看看吧。
在玩家达到以下需求时就可以学习斜长传技能了:45000金币、40级、中场、不到底线区域时A+D。
A+D据说落点是个红色的圈,按住A不松手,AD要一起按。过了半场往我禁区的空霸头上传就行了。
关于自由足球指挥官斜长传技能怎么用的介绍就这么多了,还不会使用的玩家可以试一试哦!