1:齐达内,虽然不喜欢他,但是他确实是最好的,他的作用贯穿整个中前场,对于整个队具有非凡的影响力。
2:菲戈,菲戈踢的绝对是艺术足球,只是因为他主要活动于两边,在的影响范围比齐达内小,所以把他排在第二。
3:鲁伊科斯塔:千万不要忘了这位***,绝对是传球***,只是相比菲戈和齐达内他的得分能力不足。
小罗,托蒂,卡卡,都属于进攻力很强的中场,显得更个体些,对于整个队的影响力不够***级水准,他们的作用往往是个体的闪光。
以下为安卓版本v2.3.10版本内容预告(IOS版本内容请往下翻页)
主要更新:
1)更新冬季球员转会数据
A、更新后系统将产出冬季球员转会后新俱乐部的球员
B、更新不影响已获得的球员俱乐部属性
2)教练组新增传承系统
A、同名球员之间通过传承可选择等级传承、培养传承、突破传承,加速球员培养过程
新版本中S和S+级别的同名球员(例:两个不同波动值的内马尔)之间通过球员传承各功能,分别等级传承、培养传承、突破传承,加速球员培养过程,传承时会消耗一定传承卡片(可在商城获取)即可把球员的对应能力值传承给另一球员,传承后两球员均保留不会回收,以后拿到相同球员后就不用再重复培养啦。
3)生涯赛扫荡优化
A、精英生涯赛最佳阵容去除CD优化
B、每日增加扫荡五次和扫荡十次功能,每日次数随VIP等级提高而提高
4)培养系统优化
A、降低低级培养欧元消耗,提高高级培养效果
B、球员主属性未培养满时,自动跳转至球员主属性
5)新增球员捏脸功能
A、某些指定球员可在球队管理-球员处重新生成头像
(老玩家所有可重新生成头像的球员第一次不需要消耗道具,第二次开始才需要消耗“球员形象卡”)
B、使用球员形象卡可对重新生成的头像进行再次更改
6)加强亨利的第二个***称号技能
7)历练优化
A、每日可免费更换一次历练
B、每次更换历练任务可增加最佳历练的几率
8)交易优化:交易可选择收藏球员进行交易
9)优化豪门战役部分关卡任务难度
10)波动算法优化
其他更新:
1)盟主可对全体联盟成员***邮件
2)球星之路更换球员选择时断网,保存选择球员界面
3)可使用联盟改名卡对联盟进行改名
4)优化生涯赛跳转步骤
5)优化在生涯赛领取宝石、董事会信心
6)随机礼包可批量使用
7)在收藏界面与部分球员道具增加波动值显示
8)培养增加攻防变化显示
10)优化更新失败提示
11)优化比赛加载时右下角“跳过”按钮范围增加
12)比赛加速保存设置(当次启动保存)
13)比赛中快速购买葡萄糖
14)球员历练可快速购买行动力
15)优化新手七天登录奖励道具
以下内容为针对版权要求对产品***进行部分修改
内容调整:
1)球员调整
A、部分球员名字更换成绰号
B、相关球员道具改为通用
C、部分球员头像调整
D、使用部分新获得的球员道具,在获取球员前必须经过捏脸生成球员头像
2)球队调整
A、954支球队名字更换(巴塞罗那-巴塞罗那宇宙、***马德里-马德里***战舰)
B、全部球队队徽调整
3)商城调整-商城暂停出售球衣、德甲交易礼包以及德国俱乐部交易礼包;部分道具更名
4)德甲相关交易卡道具将进行回收
5)签到和抽奖调整-替换德甲交易礼包
6)***联赛调整
A、***联赛联赛名字、联赛图标更换
B、***联赛奖杯、奖杯名称、奖杯描述更换
7)日常任务
A、日常任务调整为随球队等级开放具体任务
B、对日常任务的条件与奖励进行优化
C、重置任务所需宝石数目稍微增加
8)豪门球星和预测功能维护-暂时关闭
9)歌颂******调整
10)排行榜球衣收藏室入口关闭
11)分享任务全家福更换
IOS版本更新内容
主要更新:
1)更新2015球员转会数据
A、更新后系统将产出2015球员转会后新俱乐部的球员
B、更新不影响已获得的球员俱乐部属性
2)突破系统升级
A、定型方向差异更加明显
B、优化突破流程,合并发掘定型
C、新增突破后历练环节
3)豪门战役升级
A、任务全面调整,更细分的任务,更多的策略性
4)新增传承系统
A、同名球员之间通过传承可选择等级传承、培养传承、突破传承,加速球员培养过程
5)生涯赛扫荡优化
A、精英生涯赛最佳阵容去除CD优化
B、每日增加扫荡五次和扫荡十次功能,每日次数随VIP等级提高而提高
6)培养系统优化
A、降低低级培养欧元消耗,提高高级培养效果
B、球员主属性未培养满时,自动跳转至球员主属性
7)新增球员头像捏脸功能
A、某些指定球员可在球队管理-球员处重新生成头像
(老玩家所有可重新生成头像的球员第一次不需要消耗道具,第二次开始才需要消耗“球员形象卡”)
B、使用球员形象卡可对重新生成的头像进行再次更改
8)加强亨利的第二个***称号技能
9)交易优化:交易可选择收藏球员进行交易
10)收藏优化
A、收藏增加替补席,方便操作
B、收藏位置增加最大购买上限为200
C、球队管理界面收藏和解雇的按钮位置对调,操作更合理
11)波动算法优化
12)更换新版解说、解说补充更多球星的名字
13)VIP球员优化可更换所选球员
14)球员系统优化:球星之路等有谈判流程的玩法可从替补席和收藏选取球员谈判
15)同队优化:更便捷切换国家队和俱乐部状态、组合分类更清晰
其他更新:
1)注册流程体验优化:注册时将账号密码以形式存本地
2)盟主可对全体联盟成员***邮件
3)球星之路更换球员选择时断网,保存选择球员界面
4)可使用联盟改名卡对联盟进行改名
5)优化生涯赛跳转步骤
6)优化在生涯赛领取宝石、董事会信心
7)随机礼包可批量使用
8)在收藏界面与部分球员道具增加波动值显示
9)培养增加攻防变化显示
10)优化行动力与球探体力超出上限时提示
11)优化更新失败提示
12)优化比赛加载时右下角“跳过”按钮范围增加
13)比赛加速保存设置(当次启动保存)
14)比赛中快速购买葡萄糖
15)球员历练可快速购买行动力
16)优化新手七天登录奖励道具
内容调整:
1)球员调整
A、CL球员和德甲S+球员以及个别球员名字更换成绰号
B、相关球员道具改为通用
C、部分球员头像调整
D、使用部分新获得的球员道具,在获取球员前必须经过捏脸生成球员头像
2)球队调整
A、954支球队名字更换(巴塞罗那-巴塞罗那宇宙、***马德里-马德里***战舰)
B、全部球队队徽调整
3)商城调整-商城暂停出售球衣、德甲交易礼包以及德国俱乐部交易礼包
4)德甲相关交易卡道具将进行回收
5)签到和抽奖调整-替换德甲交易礼包
6)***联赛调整
A、***联赛联赛名字、联赛图标更换
B、***联赛奖杯、奖杯名称、奖杯描述更换
7)日常任务
A、日常任务调整为随球队等级开放具体任务
B、对日常任务的条件与奖励进行优化
C、重置任务所需宝石数目稍微增加
8)豪门球星和预测功能维护-暂时关闭
9)歌颂******调整
10)排行榜球衣收藏室入口关闭
11)分享任务全家福更换
这个不确定,有时候5次就够了。有时候10次也不一定。完全看运气。
球员突破包含4大步骤:发掘,定型,塑造,突破
球员突破的前提条件:A-及A-以上的满级球员才可以进行突破
一、发掘
发掘过程中需要用到三个教练
助理教练 可以发掘球员的 远射/速度/射术/侵略性/短传/跑位/盘带/弧线/长传/控球/强壮/拦截/盯人/抢断/铲球/平衡 等能力
体能教练 可以发掘球员的 体能/视野/加速/速度/敏捷/反应 等能力
守门员教练 可以发掘守门员的 鱼跃/手形/开球/站位/反应 等能力
现在看看这东西怎么玩,先去定型里面看看,每个球员都有几种可突破的类型。
例如:罗本可突破的方向有犀利内锋和边路尖刀
***如我想以后走犀利内锋的方向,那犀利内锋下面有5项需要发掘 射术/加速/速度/盘带/侵略
那我就要通过
助理教练来发掘 射术/侵略性/盘带
体能教练来发掘 速度/加速
发掘的过程就是找到那个教练点发掘然后等着就行。
但是问题来了,如何控制教练定向进行发掘?
如果替补席上有多个满级的A-以上球员,我们会发现,教练会优先发掘评级高的,评级相同的教练就会优先发掘某一个人,有点随机性,为了降低这种随机性。比如说你替补席上有罗本和阿扎尔,但是你想先发掘罗本,那就把阿扎尔要么放到首发阵容,要么放到替补席。
发掘每天每个教练可以免费清一次cd,后面两次收费,剩下的只能等时间慢慢走了。
二、定型
还用上面的罗本举例,如果罗本的那5项都被发掘出来之后,就可以到定型中来定型了,打开定型界面,你看到犀利内锋下的5项全部被点亮了就可以进行定型了。
定型的过程其实就是为以后的塑造做准备。定型完成了,也就意味着,在接下来的塑造环节下,犀利内锋下的这5项能力可以通过塑造里面的各种训练来提高了。
三、塑造
其实前面的看明白了的话,这里还是挺简单的。
进攻套路演练 可以提高的都是进攻下的能力项 远射/速度/射术/侵略性
防守套路演练 可以提高的都是防守下的能力项 强壮/拦截/盯人/抢断/铲球/平衡
攻防套路演练 可以提高的都是技巧下的能力项 短传/跑位/盘带/弧线/长传/控球
身体素质训练 可以提高的都是素质下的能力项 体能/视野/加速/速度/敏捷/反应
守门能力训练 可以提高的都是守门下的能力项 鱼跃/手形/开球/站位/反应
但是这里的训练要以小组的形式进行,最少3人,最多5人,每次训练一项能力。所以在发掘的初期,优先发掘1个前锋,1个门将,1个中场,1个后卫是最佳选择。因为到这里不会因为已定型的球员类型不足导致要继续等待。
根据定型结果,确定自己的罗本有哪几项可以提升的,对应的按照要求凑齐另外4个人扔到对应的训练场里就行了。不过,这里有一点***的是,比如你要训练罗本的速度,但是另外4个跟罗本一起扔到训练场的其他4个人定型后都不能够突破速度这一项,那么训练完成后只有罗本的速度能力会增加160,所以这个地方的搭配至关重要。
另外就是,每次完成一项训练后,训练内容会自动更换为下一项。比如,你当前在进攻套路演练里的训练项是侵略性,那么侵略性训练完成后会按照他们页面上写的顺序轮转到下一个。
在塑造过程中,S+球员的5项能力每项可以加到240,S球员的5项能力可以均可以加到200,S-球员的5项能力均可以加到160,A+球员的5项能力均可以加到120,A球员的能力均可以加到80,A-球员的能力均可以加到40。
四、突破,当一个球员塑造满了5项之后就能够进行突破了。突破就是重新分配5项能力分配的比例。
再拿罗本举例,当罗本塑造完成后,5项能力分配应该和以下数据一致:
射术 240 侵略性 240 盘带 240 速度 240 加速 240
点一次突破之后很有可能变成:
射术 300 侵略性 300 盘带200 速度 200 加速 200
因为罗本的位置属性为前锋,则虽然同是1200点总能力,但是下面这样分配后,罗本的能力会额外再提升一些。
腾讯的足球游戏叫《 Online 3》。
《EA SPORTS? FIFA Online 3》由艺电(EA)加拿大分局开发,使用FIFA11的游戏引擎,并由艺电(EA)韩国发行至亚洲,国服FIFA Online 3是由腾讯游戏代理的免费网游。
2013年7月24日18时,中国互联网服务提供商腾讯公司旗下腾讯游戏,与美国艺电(英文:Electronic Arts Inc. NASDAQ:EA)联合发布战略合作。
FIFA Online 3在中国大陆地区的代理权正式交由腾讯游戏,并且***在2013年第四季度提供测试,2014年4月29日起进行不删档测试。
扩展资料
《FIFA Online 3》游戏特色:《FIFA Online 3》是成功延续了10多年的FIFA经典游戏系列的最新网络版,它拥有官方授权的全球40多个国家代表队、30多个联赛、15000多名真实球星,以及球员所属俱乐部的球衣等真实道具。
作为一款休闲体育网络游戏,《FIFA Online 3》拥有画质较高的3D游戏画面和动画、自然的互动效果,特有的RPG游戏要素,再加上雄厚的单机游戏群众基础,将为玩家带来深层次的网络游戏体验。
百度百科-FIFA Online 3