足球大1.5的意思就是进2个球或者以上赢。
足球大1.5至2意思是指,在一场指定的足球比赛中,你买的进球数是1.5/2球。如在常规时间内打进三球,你全赢。进两球,你输一半,进一球,你全输。如2:1或0:3,进球数大于2球,全赢。1:1或2:0,进球数等于两球,输一半。如1:0或0:1进球数小于两球,全输。
联赛的20分钟法则,20 分种法则列表在实战中对单场比赛的走地有比较高的成功率。但有时候走地大多时会有顾不上来的感觉。例如在四大联赛走地时,常常是有差不多10场的走地同时进行,用上表会有顾此失彼的感觉。
因此在整体联赛同时走地时还可以在应用20分钟法则的时候加上联赛的大小球概率来判断。具体是根据每轮联赛开大开小的场次是均等的概率来判断。
例如某轮意甲同时有8场比赛走地,前20分钟有5场比赛有进球,那么剩下的3场开小的机会就非常大。这时候你可能要在赛前根据前一、两轮的大小球比例来参考。
不算。
只算常规的90分钟跟伤停补时的时间段,加时跟点球都不算进球的。在比赛中,进球数肯定要包含点球数的,但是在中,胜负情况只截止90分钟常规时间,加时不算。
双方将进行30分钟的加时赛,如还未能分出胜负,双方将进入点球大战,即双方球员依次互射点球,以5球为标准,如果一方连进点球,另一方的点球数在剩下轮数中无法赶超对手打进的点球则负。
正常比赛时间
也就是90分钟或加时赛比赛中进的点球,都计算在内。如果是120分钟完的顶球大战,球队的是计算在内的,比如巴西和智利,120分钟打成1:1,点球大战,巴西3:2智利,总共就是巴西4:3战胜智利,但个人的进球数不计算在里面,也就是内马尔在前面就进了4个球,虽然点球大战他最后射进了一个,但他个人的进球数是不算在里面的。
但是在常规时间,德国vs葡萄牙那场,穆勒获得一个点球,同时他主罚进了,就计算在他的进球里面!因为这是球员拼出来的。
职业生涯射进任意球最多的球员TOP5
1荷兰 范胡耶唐克 60个〈退役〉
2巴西 小儒尼尼奥 58个
3英格兰 贝克汉姆 46个
4塞黑 米哈伊洛维奇 43个 〈退役〉
5巴西 塞尼{门将} 41个 〈退役〉
米哈伊洛维奇在拉齐奥的时候 上演过任意球帽子戏法
记得以前足球俱乐部杂志 介绍了一位巴西球员 外号叫什么天使之脚 似乎进了很多任意球 而且他的鞋码很小 只有36 呵呵
足球里,一个球员,进了五个球叫做五子登科。
一名球员在一场比赛中的不同进球数有不同别致说法,比如进2球——梅开二度;进3球——帽子戏法;进4球——大四喜(来自于四喜丸子的说法);进5球——五子登科。
标准的11人制足球比赛由两队各派10名球员与1名守门员,总共22人,在长方形的草地球场上对抗、防守、进攻。
比赛时尽量将足球射入对方的球门内,每射入一球就可以得到一分,当比赛完毕后,得分多的一队则胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。
扩展资料
足球常规阵形
4-4-2,由4名后卫4名中场2名前锋组成.由于使用了4名后卫这种阵形在中场的配置上很多变,包括:2边前卫+2后腰、2边前卫+2中前卫、2边前卫+1前腰+1后腰(即4-3-1-2阵形)、4中前卫等。
4-5-1,由4名后卫5名中场1名前锋组成。
4-3-3,是一种倾向于进攻的阵形。由4名后卫3名中场3前锋组成。3名前锋使得球队进攻力大幅提升,但是中场的控制相对较弱。其中,3名前锋与3名中场配置决定了球队的进攻倾向。常见的1中锋2边锋+2后腰1前腰的阵形较倾向于从边路进攻(前腰往往也可向边路运动)。也有较少见的3中锋强打中路的阵形。
4-2-3-1,这个阵型其实就是由4-5-1阵型演变而来,这阵型最大的变革在于祭出双后腰,这能增强球队的防守。此外,在进攻上,这套阵型存在很大的变化。如三名负责进攻的前卫,可以平行站位,也能够与前锋形成菱形。
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