刚开始,别太急,我刚玩的时候一肚子的火,都不知怎么玩好,后来摸熟了才发现真的非常好玩,很有成久感.
刚开始玩不熟的话先打多几场比赛,熟悉各个位置上最好的人员后,再试着排一些战术.
助理教练给你排出的阵你不可全信,只可做参考,如果全信你会得很惨,随时准备用你的钱去砸一些世界级球员,像卡卡,C罗这些.
先教你一些通用型战术,点击组织核心和进攻核心,用双核战术,至于怎么选,选什么人就不多说了,去爆棚网看一下就知道了.
一般ST,FC都可以把心态调最高.两个DC心态调正常.两个边卫调压迫防守,全队心态可以调比正常高两节.
更多的还是要多看攻略心得了.
我开始玩是玩的是谢非联,在英冠玩了一年以冠军升上英超,上来后真的以为自己可以横扫天下,谁知在英冠所向披靡的谢菲联来到英超后才发现非常菜,在英超第一年拼命保级,第一年英超没多少钱给你***员,你就得撑着,幸好半程天上掉馅饼,掉下个不用钱的苏格兰门神哥登.这小子牛B,老是被选入最佳阵容.第一年保级保得很累,
第二年买队员的钱也不多,但总算在几条线上终于买到几个还拿得出手队员.在第二年拼到了十名以内,
这样第三年开始我就有了一笔叫做突破的奖金,外加一笔俱乐部拨的购***员的钱,这一年,有个优秀的右前卫和一个前锋活要转会,我一气之下把个身价才7M的右前卫定价30M,那个前锋原来是8M的我定到18M,没想居然有人要,全给我买走了,这下子我就超有钱了,于是我就拼命扔钱***员,专门用世界地图跑到巴西买了两个前锋,共花掉我差不多30M,再花8M买了个右前卫,还花了18M买了中后卫,中场又买了一两个球员,这下子钱全花光了.后来事实证明,我这一年的交易非常值,那个18M买的中后卫第四年转会时被我卖了29M,那两个前锋,其中一个连头像人家都没给他打的.居然在欧足联评比中领先卡卡拿了欧洲足球先生,***跑我这挖墙角,开价40M要我卖他,我哪舍得卖,我玩游戏挣再多的钱都拿还到现实中,再说要买一个好的射手哪那么容易.另一个前锋人家也开价30M要买,我也不舍得卖,那可是我的黄金双枪.我的目标就是夺冠啊.也就是说我花了30M在巴买了两个才二十多岁正当年的射手如果这一年卖还能得卖个70M,酷毙了!!!!
现在第四年我已玩到冬季联赛,现在三条线还差个好的左后卫,一个好的中卫,还差一个好的替补前锋,一个好的替补门将,但我现在英超排名第二,比第一年的阿森纳落后一分.
所以说,玩久了你就欲罢不能,当个球队教练,看着自己球队一天天强大起来,自己的球员越来越值钱,自己的声望越来越高,真是超有成就感
冠军足球经理online具有和现实同步,且拥有同步仿真球员数据的特点。玩家从几个国家联赛(英格兰,苏格兰,意大利,西班牙,德国和法国等等)的俱乐部之中,选择一支进行管理(训练安排、转会和战术训练等等的一切现实中足球经理可能遇到的***、问题)。新的联赛将被添加到游戏中,并会不断更新,以反映真实足球世界的变化。为了确保所有玩家都有同样的机会进行操作,游戏是回合制的。这意味着,所有玩家必须在最后限定更新之前完成某一设定(比如:球员续约,安排球队阵容。)通常,游戏会在夜间(格林尼治时间23:00-2:00左右,北京时间5:00-10:00左右)会关闭几个小时,进行数据更新和系统维护。在更新过程中,所有的玩家所做的设定操作将被执行。当更新完成后,重新打开游戏,玩家就可以看到更新的结果,并可准备下一次设定操作。有些更新是不断的,所以需要不定时关注提示消息。
去这里看看
我玩这个游戏很久了,呵呵,越到后面越没意思
1.怎么用窗口模式玩FM
点快捷方式标签,在目标地址的后面加入-***all_screen -windowed就行了,或者在游戏里按CTRL+F切换也可以。 (注意.-***all前面有一个空格)
2.XP系统进入游戏方法
解决方法:XP系统...把程序的兼容模式改为NT 4.0就行了,直接虚拟CD。
3.为什么一点财政的收入或支出就机
这是6.01窗口模式的一个bug,用全屏模式或更新到6.02都能解决。
4.属于欧盟的有那些国家
现在有二十七国,分别为:
Belgium 比利时
Bulgaria 保加利亚
Cyprus 塞浦路斯
Czech Republic 捷克
Denmark 丹麦
Germany 德国
Greece 希腊
Spain 西班牙
Estonia 爱沙尼亚
France 法国
Hungary 匈牙利
Ireland 爱尔兰
Italy 意大利
Latvia 拉脱维亚
Lithuania 立陶宛
Luxembourg 卢森堡
Malta 马耳他
Netherlands 荷兰
Austria 奥地利
Poland 波兰
Portugal 葡萄牙
Romania 罗马尼亚
Slovakia 斯洛伐克
Slovenia 斯洛文尼亚
Finland 芬兰
Sweden 瑞典
United Kingdom 英国(包括英格兰,苏格兰,北爱尔兰,威尔士)
5.关于新的游戏主界面
在新的主界面中其实就有很多有用的信息,很多玩家还习惯到处去找这些信息,其实在这个界面都有了,包括:下场比赛的信息、球队在各类比赛的情况、球员的表现统计、球队的财政状况、最近的比赛曰程及结果、球队在联赛中的排名和数据、球队的表现统计和工资状况。
6.怎么快速查看最近的转会状况
在数据库的下拉菜单最下一面一项“转会”,里面有最近一个转会期的所有转会记录。
7.刚刚查看过的球员和俱乐部怎么快速再查看
界面中上方有一项“最近点击”选项,可以快速查看以往的球员或球队。
8.怎么观看刚打完比赛的进球或精彩片段
比赛界面左下角有一项“观看精彩片段”,里面可以选择想看的片段。
9.怎么保存比赛录象
比赛界面左下角有一项“保存”点击并给比赛命名就可以保存了。
10.关于球队报告
在球队球员画面中左下角有一个“球队报告”选项,点击它就会进入下图所示的画面中---助理教练的球队报告,或者点击助理教练名字,进入他的资料画面后左方也有“球队报告”选项以供选择;
上方是对球队总的实力评估,比如定位是挑战冠军还是争取保级,哪条线的人员配置比较薄弱,需要补充; 中间列出了第一第二阵容中三条线的最强最弱队员,富有潜力值得培养的新秀;下方是根据你目前的战术阵型,助理教练给出的建议主力阵容和各人的评分,这里你可以在战术里更换不同阵容 然后再进入球队报告里看助理教练给出的评分的星星的多少来大致判断什么阵型最适合你的队伍。
11.老板要求签入世界级球星时,怎样才能知道他想买谁
球员搜索界面,查看有出价标志的球员,就可以发现!要想自己买人满足他要求时就自己开价买大牌,开价的时候,左下角会提示老板是否满意。
12.关于“取消比赛的电视直播”的问题
8月初和11月底会出现两次自己执教球队的直播比赛,开档前或读档前把此勾去掉,则这些比赛都不会因为直播的关系而分开打了(例如:两个人联机,一个的比赛在15:00直播,另一个在17:30没直播,那17:30的那个就要等15:00那个比赛完才能比赛,如果不打勾则比赛同时进行)此选项只对联机的有用,自己单机的就没有什么影响了。
13.妖队harchester球员使用方法
只要开档时有harchester的EDT和DDT都不打勾就可以使用了。
14.关于职业介绍所
在新闻界面左方“新闻”下面有个“工作”按钮 里面出现一个新选项“职业介绍所” 这是各个俱乐部向全社会招聘雇员的地方,如果你懒得在雇员搜索里查找的话 就要这里发个广告吧;
点击左下角的“投放招聘信息”在右边弹出的菜单里选择你想要招聘的雇员类型,过一段时间会有人来应聘(在新闻里会有提示)看看属性,有满意的签下,然后终止招聘,如果还没找到满意的就继续招聘直到有满意的为止。
15.FM2006的快捷键
Enter是确定
Space是继续
BackSpace是上一步
F1是帮助
F2是主界面
F3是主队队员列表
F4是新闻
F5是搜索球员
F6是侯选名单
F7是球探报告
F8是雇员列表
F9是转会状况
F10是赛程列表
F11是球队信息
F12是游戏状态
Ctrl+M 财政摘要
Ctrl+S 快速存档
Ctrl+D 世界范围的转会交易记录
Ctrl+F 在全屏与窗口模式间切换
Ctrl+G 财政里的转会清单
Ctrl+H 名人堂里的聊天
Ctrl+J 职业介绍所
Ctrl+L 联赛积分榜
Ctrl+Q 快速退出
Ctrl+E 财政支出
Ctrl+R 训练分配
Ctrl+T 战术阵型
Ctrl+Y 财政工资表
Ctrl+U 训练时间表
Ctrl+I 财政收入表
Ctrl+P 输出屏幕项目(打印)
16.关于游戏背景图的转换
游戏中背景至今无法实现动态变换,只能通过手动的方式将原来的背景替换掉(游戏自始至终只能显示一张),替换前请将新命名为default.jpg,覆盖原文件。原文件放在就放在DATASKINS你的皮肤名graphics ackgrounds目录下。
17.如何用中文打教练名字
先开个记事本打入中文字,然后***粘贴,或者直接用微软拼音输入法也可以。
18.我开新游戏为什么球员的名字都不一样了
因为开档时没选“使用真实球员”。
19.为什么有些年轻球员的数值看不到
因为开档时选了“允许球员属性隐藏”。
20.关于分期买人
分期6个月或12个月买人作用都不大,都是一下子扣除全部的转会费,和一次性付款区别不大;24个月分期的话则首期只扣除一半的钱,例如一次500K+10M分24个月买人,则首次扣去500K+5M(10M的一半),其实这5M是没给对方俱乐部的,只是从转会费里扣去了,财政那里并没有减少,只是扣去了一次给的500K;剩下的10M是分开24份,每月的1号支付一份。
《FM2006》战术详细解说
这个帖子是第一部分的延续。目的是将上文中提到的一些规则做一些详细的描述 好让每一个想自己创建战术的人更容易接受前文所提到的理论 此外 我们还提供一些更具这些理论创造出来的阵型在下载中心。 如果你使用了其中的阵型 请一定记住根据本队的情况作相应的修改
第一规则:当创建一个新阵的时候, 这个新阵一定要遵循一些已经“事先定义”好的规则(字面翻译,可以理解成 基础的 被大家认可的规则), 否则这个阵将变得过于个性化 而不符合标准(被大家认可的) 同时还要承担被人称为 “超级阵”的风险。 因此,新阵应该“严格(字面的意思该是涿字涿句)”遵循下面所以条的规则 , 这样任何新的阵就可以有一个共同的理论基础。
默认战术中把球员的位置看得比任何其他设置都重要。 现在我们还将定义球员的 心态(进攻/防守),创造度,逼抢程度,因为这些都将影响球员的位置 其他的单项设置都将设为混合/默认
下面我们将定义球员的类型 和一系列的用来创造新阵的理论
Player Definitions 球员定义
GK: Goalkeeper
DC: Central defender
FB: Full-back
WB: Wing-Back
DMC: Defensive midfielder
MCd: Central midfielder with defensive responsibilities 负责防守的mc
MR/L: Deep lying wingers 不怎么突前的边前卫
MC: Central midfielder
MCa: Central midfielder with attacking responsibilities 负责进攻的mc
AMC: Attacking Midfielder
AMR/L: Advanced wingers
FR/L: Wing forwards
ST1: Deep lying striker 拖后的前锋
ST2: Advanced striker 突前的st
第二规则:是在在这个***设基础之上的 就是每一个球员都必须有超过一个的传球对象/接应对象 如果球员站位太靠近就会被互相制约 传球失败 如果太远 有难度的球太多(字面意思:太多的有雄心的球) 也会失败。 因此 每一个人球员 如A 都必须有一个接应的球员B 他(B)的心态必须要和A的心态设置不超过2格
按照这个理论 对一个默认的442来说 必须遵循以下规则 (数字代表心态设置)
CDs: Mentality = 6
FBs: Mentality = 8/9/10
MCd: Mentality = 8/9/10
MR/L: Mentality = 11/12
MCa: Mentality = 13/15
ST1: Mentality = 15/13
ST2: Mentality = 17
如果是防守阵型中卫设置成3, 攻击阵可以为9。 当然了 向后(back arrow 缩写barrow了)或向前(forward arrow)拉线可以对设置产生影响, 不过 基本的设置要遵循上面提到。 你还可以对一些球员作进一步的设置 只要他们和我们基本要求相差不远 比如 你可以让拖后前锋st1回撤更多 负责攻击的mca更多的参与进攻 这样mca和st1的设置就可以互相对换 这样就不会对基本要求不会有破坏。 这条理论可以在所有的阵型和战术体系中被使用。
半径理论
半径理论***设 创造自由度 和 逼抢 通过设置一个虚拟的以球员为圆心的圆形范围来工作的。 因此 如果球员的逼抢设为15 他就会逼抢进入他周围半径为15的圆形范围内的球员 如果逼抢为5 半径变小了 他就只会逼抢接近他的球员(on top of 是 紧接着的意思)。对于创超度来说 球员会在他的这个圆形范围内寻可能的配合
逻辑上来说 场上不应该有很多的球员都有高创造自由度和逼抢度。 所以战术中 防守方面一定要设置正确 可以将所有后卫 创造力/逼抢 设置成3-5 当然我们必须让场上一些焦色具有较高的 创造力/逼抢 下面是对相应球员的设置
DMC: Closing Down to First Notch of Often 后腰 逼抢设置成经常的第一格
MCd: Closing Down to First Notch of Often 防守mc 逼抢设置成经常的第一格
MCa: Creative Freedom to First Notch of Often 进攻mc 创造力设成much的第一个(原文是often 估计是笔误 该是much)
AMC: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST1: Creative Freedom to First Notch of Often 同mca
ST2: Closing Down to First Notch of Often 同dmc
这样设置的理由是 dmc和mcd 应该在后卫线之前逼抢对手 尽量让他们不要和后防线靠的太近 拖后的st 会去逼抢持球的后卫 而且可以让这个st大部分时间都在在后卫的身边/侧面 这样一旦获得球权 他将处于一个完美的位置 可以形成一个反击
而对amc或mca来说 他们需要观察到前锋身前的空间 这样他们就可以寻找传出关键球的机会 st1设置成高 创造度因为他们被设成了相对较低的进攻心态, 逻辑上来说 这样可以把对方后卫从他们的位置上吸引出来
弗格森爵士是世界上最受尊敬和最好的足球经理。
即使在比赛期间,他也是一名多产的进球者,在比赛期间打进了150多个进球。他曾效力于一些顶级的苏格兰俱乐部,比如Dunfermline Athletic FC和Ranges FC。
1***2年6月,弗格森爵士在东斯特林郡开始了他的管理生涯,当时他的年龄显着为32岁。在几个月后,弗格森被邀请管理苏格兰联盟球队圣米伦。
从1***4年至1***8年,弗格森管理圣米伦为期四年。他以非凡的方式改变了球队。他帮助他们赢得了1***6-77赛季的第二赛区冠军并晋级到甲级联赛。然而,由于俱乐部管理层的一些合同违规和法律问题,弗格森于1***8年被解雇。圣米伦有一个区别是唯一一个解雇弗格森的俱乐部。不知道他们怎么想的。
在此之后,弗格森于1***8年6月加入阿伯丁。虽然他的球队进入了苏格兰杯和苏格兰联赛杯决赛的半决赛,但弗格森的开始赛季并不顺利,这两场比赛都失利并且在联赛中排名第四。弗格森也很难从球队中的一些老球员那里获得尊重,因为他们认为弗格森并不比他们年长(外国也论资排辈)。
然而,随着阿伯丁赢得苏格兰联赛,下赛季[1***9-80]俱乐部的命运出现了巨大转变。但他仍然因为他在俱乐部胡思乱想的行为,赢得一个绰号:“愤怒的弗格森”。
由于上赛季赢得了苏格兰杯,阿伯丁队获得了欧洲优胜者杯的参赛资格,他们在1983年以2-1击败了拜仁慕尼黑队并最终以2-1击败***马德里队。1983年12月,阿伯丁赢得了欧洲超级杯冠军。阿伯丁那个赛季在联赛中也表现不错,并保留了苏格兰杯。弗格森因其管理素质而备受赞誉。
他赢得了许多奖杯,无论是在国内还是在欧洲。他将曼联带到了另一个层次。他在老特拉福德的管理工作被亲切地称为“弗格森时代”。总结一下,这就是弗格森在2013年退役时的获得的奖杯。
在他辉煌的管理生涯中,他赢得了49个奖杯; 其中38个是在曼联26年中的比赛中获胜。他被广泛认为是英国人所知道的最成功的主教练
2013年,老特拉福德附近的一条公路在弗格森之后改名为亚历克斯弗格森路。弗格森的青铜雕像在老特拉福德揭幕,老特拉福德的北站更名为弗格森爵士站。
他为足球界留下了丰厚的礼物,他在曼联的空白在未来几年都难以填补。每当曼联有问题时,时不时都会传出来,要让弗格森爵士复出,力挽狂澜。
弗格森爵士是世界上的最好的主教练。
第一(并列):
1994/94赛季:希勒(布莱克本)、34球;
第三:
1995/96赛季:希勒(布莱克本)、31球;
第四:
1999/00赛季:菲利普斯(桑德兰)、30球;
第五:
1996/***赛季:希勒(纽卡斯尔)、25球;
第六:
2001/02赛季:亨利(阿森纳)、24球;
第七:
2001/02赛季:哈塞尔巴因克(切尔西)、23球;
第八:
1992/93赛季:谢林汉姆(热刺),22球;
第九:
19***/98赛季:达布林(考文垂)、欧文(利物浦)、萨顿(布莱克本)并列、18球;
1998/99赛季:哈塞尔巴因克(利兹)、欧文(利物浦)、约克(曼联)并列、18球。
古代行军打仗最忌战前换帅,然而在足球里,中国队因战绩不佳总是更换主教练,欧洲的列强球队亦是如此,球队在低潮期时总是辞退主教练,教练难道是一个没有什么作用可以随意处置的角色吗?
答案当然是否定的。
弗格森开始执教生涯,4年后他转投当时还名不见经传的阿伯丁队,在那个赛季球队的联赛排名仅位居第四,而且在分别两个杯赛中的决赛和半决赛失利,在士气低落时加入球队的弗格森让球队在次年就打破了格拉斯哥流浪者和凯尔特人队长达15年的统治,夺得冠军。
弗格森执教阿伯丁八个赛季,三夺联赛冠军,还有四次苏格兰杯冠军和一次苏格兰联赛杯冠军。欧洲优胜者杯中,一路连斩拜仁,***等豪门直取冠军,继而一鼓作气,拿下欧洲超级杯冠军。
至此,弗格森超强的能力受到了英格兰球队的关注,曼联向他伸出了橄榄枝,1886年弗格森开始执教红魔。然而在他接手前,曼联在13场比赛里只赢了3场,球迷们和俱乐部高层对此极为不满。重压之下的弗格森肩负着复兴曼联重回巅峰的万千期望。
雪上加霜的是俱乐部并没有资金引援,左右为难的弗格森把眼光投向了年轻球员,他引入了布赖恩·麦克莱尔、维维·安德森和斯蒂夫·布鲁斯。
刚加入曼联的麦克莱尔就在赛季里打入31球,取得联赛亚军。然而刚有起色的球队再次陷入低迷,联赛里只获得11名,俱乐部更是开始考虑解雇弗格森。但弗格森没有放弃自己的理念,有条不紊地继续着他的拼图,签下了舒梅切尔、坎切尔斯基和保罗·帕克。
91~92赛季,弗格森带队在主场夺得欧洲超级杯,同时,弗格森完成了王朝构建的最后一笔签约,他从利兹挖来了在未来称为的国王坎通纳。同年,一批来自曼联青的年轻人夺取了青年足总杯冠军,这支青年队中,有这样一些日后如雷贯耳的名字:"贝克汉姆、吉格斯、斯科尔斯……"
6年磨一剑,至此,弗格森打造的曼联开始了自己的王朝,弗格森执教的曼联,在17个赛季斩获11个冠军,其他的杯赛冠军更是数不胜数!仍在尤文发光发热的***球星C罗,也是靠弗格森的慧眼才有机会扬名四海,获得今天的成就。
谈到自己所取得的惊人成绩时,弗格森却从来不提自己的能力,但显而易见,弗格森的成功密诀是他有着善于激发队员潜力的才能、老到的排兵布阵和组建球队的手笔。更重要的是作为一名教练,他有驾驭大局的能力,可以塑造团队凝聚力,尤其是统筹整个球队的战术打法。
在已经公测的手游《实况足球2021》中也是如此,玩家组建的球队实力,不仅仅取决于球星的数量,主教练的选择尤为重要。选好主教练,平民也能***!
一名好的球员只能在单个维度上提升球队实力,但是《实况足球2021》中,教练能在多个方面影响着球队的属性:建立、进攻区域、跑位、防守风格、唯独区域、施压。除此之外之外,支持范围,防线和严密上更是胜利的关键。
支持范围决定进攻时球员距离的远近,支持范围越高,距离越远,防线决定了后卫站位的前后,防线数值越高,后卫占位越靠前,后场空档就越大,严密则决定防守站位是紧凑还是宽松,严密数值越大,防线越紧密,需要注意的是,防线紧密度如果过高,中路防守会坚如磐石,但边路就会有巨大的空档。
选择一名适合自己球队的教练,就可以事半功倍地提升全体的水平。在面对整体实力高于自己的强敌时,一名好的教练是你最大的帮手。而且《实况足球2021》新赛季更新了三位***主教练!
曾被称为宇宙队的巴塞罗那,正是在瓜迪奥拉的执教下才取得的如此辉煌的成绩,此外《实况足球2021》有着梅西的倾情代言,在使用虚幻4引擎打造的游戏里,玩家可以体验到他如丝般流畅的盘带,有了瓜迪奥拉的加入,重新聚首的师徒二人在玩家手中不知能擦出什么样的火花!
《实况足球2021》也加入了兰帕德这一全新教练,在真实的足坛里,经验尚浅的兰帕德执教的切尔西在2019-20赛季获得英超联赛第四名,成功晋级***。不知在你的手中,能让兰帕德以教练的身份取得怎样的成绩呢?
勇夺13次英超冠军,2次***冠军,英超历史助攻记录保持者的吉格斯也同样加入了《实况足球2021》。值得一提的是,《实况足球21》根据过去一年里球员的真实表现,更新了球员的能力数据和形象,就连教练也做了极为真实的模型,让玩家得到近距离接触这些***名宿的机会!