1532版本,很多老版本的妖人都贵得多了,前锋费耶罗依旧很厉害,除了不能青训外和以前没区别(还增强了弱势脚),阿根廷2个罗梅罗,一个攻守均衡,一个偏防守,都是豪门主力级别的中场,中后卫推荐巴兰塔,这个价位能买到的中后卫就他最厉害,Borek Dockal,捷克兰帕德,右边锋,前腰,中前卫都可以打,定位球全包办,中游球队前场核心没问题,P***el Kaderabek,捷克右边路***,打WB绝对豪门主力级别。
最后推荐这一代被推荐到吐血的美国右边后卫,开档在森林的lichaj,***价,自带手榴弹,很能刷平均分。
直接放去交易市场就可以卖掉的。
足球经理系列游戏的最新版本FM2015刚刚问世,便引起各路足球玩家的瞩目,国外玩家阿什蒂-哈米迪在英国著名杂志《442》的官方网站上撰文,推介了16支FM2015游戏最值得使用的球队,包括阿森纳、曼联、罗马、马竞、多特蒙德这样的豪强,也有伯恩利、帕德博恩这样的保级队,更有诺丁汉森林、利兹联甚至温布尔登这样的非顶级球队。
足球经理2015 隐藏属性
Adaptability 适应性:球员适应新国家, 新球队的能力; 决定了新转会的球员融入球队的速度,以及学习新语言的速度;你可以在球探报告里面看到球员适应性的评估。
Ambition 野心:球员对于高级别比赛的渴望度。 野心越高的球员,约渴望在顶级联赛,顶级俱乐部效力,当然,这也是受限于球员的CA。
Loyalty忠诚:球员的忠诚度,这个属性可以和球员的野心效果相互抵消。
Pressure 抗压能力:球员在球场内和球场外的抗压能力。
Professionali***敬业:球员在球场内和球场外的敬业态度。
Sport***anship?体育精神:球员在场上的体育精神。
Temperament 气质情绪控制:球员在球场内和球场外的情绪控制能力。?
Controversy争论:球员在场外发生争吵的频率,这是一个负面属性,值越高球员越喜欢抬扛吵架耍脾气。
Consistency稳定:球员在场上发挥的稳定性,这是一个非常重要的属性,原则上来讲,没有任何球员可以在所有比赛都发挥出自己的最高水平,这个属性可以给我带来一个大致的评估:
Dirtiness肮脏:球员在场上犯规的倾向,主要指防守犯规。
Important Matches 大赛发挥:球员在重要比赛的表现,越高越好; 这和抗压能力Pressure,共同构成了大心脏球员的隐藏属性。
Injury Proneness受伤倾向:球员受伤的倾向,包括训练受伤和比赛受伤,这是一个负面属性,值越高,球员越容易受伤。
Versatility 多面性:球员适应新位置的速度,多面性高的球员,很容易就可以训练出新的位置。
首先第一点,这个是无法避免的,因为是系统设定的。所以如果你要卖球员,必须等到进入转会期的时候再挂牌,如果你转会期前几个月就挂牌,那肯定会影响球员士气。建议是每个赛季结束后,即夏季转会期卖。第二,球员一般不存在卖不掉的情况,你要主动将该球员推荐给其他俱乐部,比如球员身价10M(1000万),你推荐5-8M基本都会有人接手。只有2种情况球员卖不掉,一是球员工资过高,其他俱乐部买不起,二是球员实力太弱。只要不属于这两种情况,95%都可以卖掉。第三,如果你没把球员卖出去,造成士气低落也不要紧,只要你把挂牌取消,并用该球员踢3-5场的比赛,只要胜的多,球员心态很快就能恢复正常。
fm2015最重要的隐藏属性是状态稳定性。根据查询相关***息显示,fm2015是一款足球经理游戏,属性有:体重、本国声望、当前声望、世界声望、适应力、野心、争论、忠诚、压力、职业道德、体育精神、气质、状态稳定性。状态稳定性数值表示的是球员能够发挥他全部CA的场次的百分比,稳定性越好发挥就越好,所以状态稳定性最重要。
怎么还有说50CA的。。。搞笑呢。。。
足球经理属性权重是很复杂的,不同位置的不同属性所占权重都不同。
举个例子,对于前锋来说,速度,射门,技术,加速度,这4个属性所占权重很大,只要超过10,基本上每2点就会占一点CA。但对于无关属性,比如拦截、防守站位等,低于10的话,都是完全不占CA的。
而对于后卫来说正好相反,射门,速度,加速度,基本上不占CA,或者所占程度非常小,但拦截,防守站位所占权重极大。
不知道这么解释你能否理解。FM关于CA与各属性的关系,有一套很复杂的公式,原来有神级玩家整理过,不是简单几句就能说清楚的。即使是关键属性,当你能力在0-10,10-15,15-20的时候,所占权重也都不相同,能力越接近20 ,每上升1点所对应CA就越多
先进入游戏,在左下角找到参数设置(英文标识为preferences)点进去后右上角第一个language,那一项你点左边的国旗,换中文那个就是了,有些版本只有两个,你就换成第二个就行了